用語集
画面の英語は短い単語ばかりです。出てくる順に並べました。
基本の言葉
ラウンドカードとゲームオーバー画面に出る単語です。この2画面さえ読めれば、ゲームの流れは追えます。
- Round
- ラウンド。1回のミニゲームのこと。カードで予告される
- Players alive
- 残り人数。画面右上に出る。ラウンド内の人数で、イベント全体の人数とは別
- Levels Survived
- 生き残ったラウンド数。ゲームオーバー画面の1項目
- Coins Earned
- その回で獲得したコイン。ゲームオーバー画面の1項目
- Players Remaining
- 残っているプレイヤー数。ゲームオーバー画面の1項目
- Game Over
- 脱落。この画面から再挑戦かメニューへ戻る
ミニゲーム名
- Savage Hammers
- ハンマーが降る面。「凶暴なハンマー」
- Math Spikes
- 計算して正解の位置へ移る面。「計算の棘」
- Falling Tiles
- タイルが崩れる面。「落ちるタイル」
- Building Madness
- レンガが積み上がる面。「建築狂騒」
- Dancing Tiles
- 音楽が止まったら指定色へ移る面
- Deadly Climb
- 岩を避けて山を登る面。「死の登山」
画面まわりの言葉
- HUD
- 画面に常時出る情報のこと。残り人数や通貨の表示
- obby
- 障害物コースの俗称。Roblox 由来。この作品は Roblox ではない
- bot
- コンピュータが動かす対戦相手。この作品の相手はすべて bot
- battle royale
- 最後の1人まで続ける形式。この作品の基本構造
通貨とショップ
- Coins
- コイン。プレイで増える。Shop と着せ替えに使う
- Gems
- ジェム。入手経路は不明
- Change Outfit
- 着せ替え。性能への影響は不明
- Shop
- 購入画面。全ラインナップは非公開
- prize wheel
- ルーレット形式の抽選。回数と景品は不明
判定まわりの言葉
当サイトが判定を説明するときに使う言葉です。ゲーム内の用語ではありません。
- 予告
- 危険や指示が出る段階。光る・震える・音が止まる
- 入力受付
- プレイヤーの位置や行動が読まれている段階。画面に変化はない
- 判定
- その瞬間の状態で成否が決まる段階
- 猶予
- 予告から判定までの時間。公開されていない
- 判定タイプ
- 位置・計算・反射・記憶・移動の5分類。当サイトの整理